Ancestral Pilar do Trovão

O Pilar do Trovão da Era Sengoku foi um caçador que, ao longo de sua jornada, alcançou a patente de Hashira. Durante esse período, ele se tornou discípulo de Yoriichi Tsugikuni, que era um mestre das respirações e o maior caçador da sua época. O Pilar tentou aprender a Respiração do Sol, mas, devido à sua complexidade e dificuldades em dominá-la, criou sua própria técnica, a Respiração do Trovão, que se baseava em seu estilo de luta. Sua respiração foi passada de geração em geração, mantendo-se viva entre os caçadores por ser a respiração mais veloz de uso. A Respiração do Trovão eventualmente chegou nas mãos de Jigoro, que a ensinou a Zenitsu e Kaigaku.
Katana: Lâmina Nichirin
Atk: 15.000.000
Ag/Equipar: 15.000
Ag/uso: 30.000
Legenda: (Lâminas Nichirin são as principais armas usadas pelos Caçadores de oni no Corpo de Caçadores para matar Onis. Elas são forjadas com Areia de Ferro Carmesim e Minério Escarlate, ambos encontrados em altas montanhas. Como elas absorvem constantemente a luz do sol, decapitar oni com Lâminas Nichirin pode matá-los permanentemente. Uma vez que o pescoço deles é cortado pela lâmina, suas cabeças e corpos se desintegram em cinzas de forma semelhante a quando expostos à luz do sol. Ancestral do Trovão utilizava a forma mais básica da Lâmina Nichirin, uma katana tradicional. Embora não haja informações confirmadas sobre sua cor, é provável que seja amarela ou dourada, seguindo as características comuns das Lâminas Nichirin, cuja cor reflete a habilidade e a natureza do portador.) (Pode pagar 70 de Ag, por até 5x, para realizar um golpe, na região letal do oponente, sendo um dano letal, Rank 3 de velocidade.) (Pode utilizar técnicas derivadas, após equipar, com essa ferramenta.) (Rank instantâneo para equipar.)(Atravessa rege de Rank 4 de velocidade.)(Epipação Permanente) 15x por batalha
Valor: 5.000,00
Técnica de Respiração
Atk:+50.000.000
Def:+50.000.000
Hp:+50.000.000
Ag:+50.000.000
Ar:+50.000.000
Ar/Ativa: 45.000
Legenda: (É o nome da técnica que os Caçadores de Demônios usam para pode aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios que normalmente superam por muito humanos comuns. Ela funciona por utiliza a respiração para adquirir o máximo possível de oxigênio na corrente sanguínea assim aumentando a força e velocidade do usuário. Os Caçadores de Demônios as usam em conjunto com um estilo único de espada para maximizarem suas técnicas. Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas ou atrasar os efeitos de venenos sobre seu corpo.) (Pode pagar 65 de Ar, por até 5x, para pode se cura de um ataque, até rank 4, de velocidade.) (Pode pagar 60 de ag, por até 5x, Para ser capaz de esquivar de um ataque de até Rank 4 de velocidade.) (Rank instantâneo de ativação.) (Ativação Permanente)
Valor: 20.000,00
Respiração Foco Total
Atk:+150.000.000
Def:+150.000.000
Hp:+150.000.000
Ag: +150.000.000
Ar:+150.000.000
Ar/Ativa: 140.000
Legenda: (Ficar ativo por 5 turnos.) (Uma aplicação extremamente avançada da técnica, onde o Ancestral inala o máximo possível de oxigênio de uma única vez, potencializando ao máximo suas capacidades físicas. Ao realizar essa inspiração profunda e concentrada, o praticante atinge o auge de seu poder de ataque e velocidade, superando seus próprios limites. Essa técnica exige grande controle sobre o corpo e a respiração, permitindo que o usuário mantenha um estado de alta performance por um tempo limitado, mas com impacto devastador. Ideal para momentos decisivos em combate, quando é necessário dar tudo de si.) (Pode pagar 65 de Ar, por até 5x, para pode se cura de um ataque, até rank 3, de velocidade.) (Pode pagar 70 de Ar, por até 3x, para pôde aumentar 1 rank, de velocidade, de uma técnica do usuário.) (Rank instantâneo de ativação.) (Pode Ativar até 3x por batalha.)
Valor: 25.000,00
Respiração do Trovão
Legenda: (Necessário está equipado com uma Lâmina Nichirin.) (A Respiração do Trovão "Kaminari no kokyū" é um dos cinco principais Estilos de Respiração derivados diretamente da Respiração do Sol. Respiração do Trovão é um estilo de respiração que imita relâmpagos, especificamente ataques rápidos e movimentos semelhantes a relâmpagos rasgando o céu, e os replica com os movimentos, técnicas e habilidades do usuário. A maioria, se não todas, as técnicas e formas conhecidas envolvem a utilização de velocidades ofuscantes e ataques imensamente rápidos para sobrepujar o inimigo em um instante. Os usuários de Respiração do Trovão também se visualizam aparentemente criando e manipulando relâmpagos e eletricidade ao liberar suas técnicas. Este estilo de respiração foi criado por um dos alunos de Yoriichi Tsugikuni que tentou aprender a Respiração do Sol. Mas devido a não ser tão poderoso inatamente quanto Yoriichi, ele foi ensinado um estilo de respiração personalizado alternado que se concentrava em seus pontos fortes e fracos individuais, que eventualmente evoluiu para a Respiração do Trovão. ) (Após a ativação dessa técnica, técnica pode utilizar habilidades derivadas.) (Pode pagar 70 de Ar, por até 3x, para pôde aumentar 1 rank, de velocidade, de uma habilidade derivada da Respiração do Travão.) (Rank instantâneo de ativação.) (Ativação Permanente)
Valor: 25.000,00
Ichi no kata: Hekireki Issen
Legenda: (Necessário Respiração do Trovão Ativa.) (Curto alcance) (A Primeira Forma: Hekireki Issen consiste no Pilar do Trovão, desembainha sua katana, avança em velocidades estonteantes e decapita seu oponente mais rápido do que ele pode reagir, antes de embainhá-la de volta. Esta técnica lembra muito o Iaijutsu e seus movimentos são descritos como semelhantes a "relâmpagos rasgando o ar".) (Esse golpe é executado com um corte preciso e veloz, atingindo o alvo em um movimento direto e eficiente.) (Rank 1 de velocidade.) 2x por batalha
Valor: 10.000,00
Ni no kata: Inadama
Atk: 25.000.000
Ag/uso: 45.000
Ar/uso: 40.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Trovão Ativa.) (Curto alcance) (A Segunda Forma: Inadama consiste no Pilar do Trovão, liberar cinco cortes arqueados acompanhados de raios em rápida sucessão.) (Sendo um ataque de curto alcance, pode ser utilizado para se defender de um golpe inimigo e, simultaneamente, contra-atacar de forma automática.) (Rank 3 de velocidade.) 4x por batalha
Valor: 10.000,00
San no kata: Shūbun Seirai
Atk: 25.000.000/Continuo
Ag/uso: 75.000
Ar/uso: 60.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Trovão Ativa.) (Médio alcance) (A Terceira Forma: Shūbun Seirai consiste no Pilar do Trovão, cercar o inimigo com ondas de relâmpagos arqueados e os ataca de todas as direções.) (Sendo um ataque contínuo, é necessário defender 2 vezes; caso contrário, será atingido pelos golpes, mesmo que já tenha defendido uma vez.) (Rank 3 de velocidade) 4x por batalha
Valor: 15.000,00
Shi no kata: Enrai
Atk: 30.000.000/Multidirecional
Ag/uso: 85.000
Ar/uso: 60.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Trovão Ativa.) (Médio alcance) (A Quarta Forma: Enrai consiste no Pilar do Trovão, gerar uma bola de eletricidade que libera ondas de fortes raios multidirecionais de longe.) (Capaz de acertar mais de um alvo ao mesmo tempo.) (Rank 3 de velocidade) 4x por batalha
Valor: 15.000,00
Go no kata: Netsu Kairai
Atk: 35.000.000/Perseguidor
Ag/uso: 95.000
Ar/uso: 70.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Trovão Ativa.) (Longo alcance) (A Quinta Forma: Netsu Kairai consiste no Pilar do Trovão, desferir um golpe de espada de longo alcance para cima acompanhado de um raio.) (Sendo um ataque perseguidor, é necessário defender 3 vezes.) (Rank 2 de velocidade) 3x por batalha
Valor: 20.000,00
Roku no kata: Dengō Raigō
Atk: 45.000.000/Continuo
Ag/uso: 95.000
Ar/uso: 80.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Trovão Ativa.) (Longo alcance) (A Sexta Forma: Dengō Raigō consiste no Pilar do Trovão, liberar uma série de poderosos ataques relâmpagos de longo alcance que atingem seu oponente de longe.) (Sendo um ataque contínuo, é necessário defender 2 vezes; caso contrário, será atingido pelos golpes, mesmo que já tenha defendido uma vez.) (Rank 2 de velocidade) 3x por batalha
Valor: 25.000,00
Marca do Caçador de Demônio
ATk:+500.000.000
Def: +500.000.000
Ag: +500.000.000
Ar: +500.000.000
Hp/Ativa: 50%
Legenda: (Fica 10 turno Ativo) (A Marca do Matador de Demônios é uma marca semelhante a uma nascença que aparece na pele dos Matadores, geralmente em locais visíveis, com padrões únicos baseados no Estilo de Respiração. Portadores como Tanjiro, Yoriichi e Kokushibo têm marcas semelhantes a chamas na testa. A Marca desperta sob condições específicas, concedendo aumento significativo em força, velocidade e recuperação, permitindo que guerreiros como os Hashira enfrentem os Ranks Superiores dos Doze Kizuki. A força pode aumentar até 100 vezes, e a velocidade e a taxa de cura melhoram notavelmente, como visto com Muichiro Tokito e Mitsuri. A Marca pode desaparecer, mas ser reativada por treinamento e se espalhar entre portadores por ressonância.) (Poder 150k de Ar, por até 5x, para tornar a katana uma lâmina vermelha carmesim; assim, todos os golpes que utilizam a katana passarão a ter dano letal e Rank 1 de velocidade por 2 turnos.)(Com a taxa anterior ativa, pode pagar +50k de Ag, por até 3x, permitindo dividir o efeito com algum aliado em batalha que por sua uma lâmina Nichirin.) (Marca ativa-se em Rank instantâneo) 2x por batalha
Valor: 75.000,00
Velocidade e Reflexo do Pilar do Trovão
Suplementar
Ag/uso: 100.000
Legenda: (Antes mesmo de conhecer Yoriichi, o Pilar do Trovão já possuía o título de Hashira, sendo mil vezes melhor do que um simples caçador. Sua velocidade e reflexos tinham uma base de movimentação fluida e precisa, semelhante a velocidade da luz de um trovão. Após conhecer Yoriichi, provavelmente seu desempenho teve um aumento muito grande, tornando-se mais preciso, já que, na tentativa de aprender a Respiração do Sol, ele desenvolveu sua própria respiração, baseada em seu estilo de luta, que seguia a velocidade da luz. Da mesma forma, sua capacidade de locomoção, velocidade e reflexos se tornaram três vezes mais avançados do que ele já possuía.) (Pode ser usado na defensiva, para escapar de ataques, ou comba com um ataque de mesmo rank de velocidade.) (Rank 1 de velocidade) 10x por batalha
Valor: 5.000,00
Valor Full: 250.000,00