Ancestral Pilar do Vento

O Pilar do Vento da Era Sengoku foi um caçador que, ao longo de sua jornada, alcançou a patente de Hashira. Durante esse período, ele se tornou discípulo de Yoriichi Tsugikuni, que era um mestre das respirações e o maior caçador da sua época. O Pilar tentou aprender a Respiração do Sol, mas, devido à sua complexidade e dificuldades em dominá-la, criou sua própria técnica, a Respiração da Água, que se baseava em seu estilo de luta. Sua respiração foi passada de geração em geração, mantendo-se viva entre os caçadores por sua facilidade de uso. A Respiração da Vento eventualmente chegou nas mãos de Sanemi.
Katana: Lâmina Nichirin
Atk: 15.000.000
Ag/Equipar: 15.000
Ag/uso: 30.000
Legenda: (Lâminas Nichirin são as principais armas usadas pelos Caçadores de oni no Corpo de Caçadores para matar Onis. Elas são forjadas com Areia de Ferro Carmesim e Minério Escarlate, ambos encontrados em altas montanhas. Como elas absorvem constantemente a luz do sol, decapitar oni com Lâminas Nichirin pode matá-los permanentemente. Uma vez que o pescoço deles é cortado pela lâmina, suas cabeças e corpos se desintegram em cinzas de forma semelhante a quando expostos à luz do sol. Ancestral do Vento utilizava a forma mais básica da Lâmina Nichirin, uma katana tradicional. Embora não haja informações confirmadas sobre sua cor, é provável que seja cinza ou verde, seguindo as características comuns das Lâminas Nichirin, cuja cor reflete a habilidade e a natureza do portador.) (Pode pagar 70 de Ag, por até 5x, para realizar um golpe, na região letal do oponente, sendo um dano letal, Rank 3 de velocidade.) (Pode utilizar técnicas derivadas, após equipar, com essa ferramenta.) (Rank instantâneo para equipar.)(Atravessa rege de Rank 4 de velocidade.)(Epipação Permanente) 15x por batalha
Valor: 5.000,00
Técnica de Respiração
Atk:+50.000.000
Def:+50.000.000
Hp:+50.000.000
Ag:+50.000.000
Ar:+50.000.000
Ar/Ativa: 45.000
Legenda: (É o nome da técnica que os Caçadores de Demônios usam para pode aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios que normalmente superam por muito humanos comuns. Ela funciona por utiliza a respiração para adquirir o máximo possível de oxigênio na corrente sanguínea assim aumentando a força e velocidade do usuário. Os Caçadores de Demônios as usam em conjunto com um estilo único de espada para maximizarem suas técnicas. Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas ou atrasar os efeitos de venenos sobre seu corpo.) (Pode pagar 65 de Ar, por até 5x, para pode se cura de um ataque, até rank 4, de velocidade.) (Pode pagar 60 de ag, por até 5x, Para ser capaz de esquivar de um ataque de até Rank 4 de velocidade.) (Rank instantâneo de ativação.) (Ativação Permanente)
Valor: 20.000,00
Respiração Foco Total
Atk:+150.000.000
Def:+150.000.000
Hp:+150.000.000
Ag: +150.000.000
Ar:+150.000.0000
Ar/Ativa: 100.000
Legenda: (Ficar ativo por 5 turnos.) (Uma aplicação extremamente avançada da técnica, onde em Ancestral inala o máximo possível de oxigênio de uma única vez, potencializando ao máximo suas capacidades físicas. Ao realizar essa inspiração profunda e concentrada, o praticante atinge o auge de seu poder de ataque e velocidade, superando seus próprios limites. Essa técnica exige grande controle sobre o corpo e a respiração, permitindo que o usuário mantenha um estado de alta performance por um tempo limitado, mas com impacto devastador. Ideal para momentos decisivos em combate, quando é necessário dar tudo de si.) (Pode pagar 65 de Ar, por até 5x, para pode se cura de um ataque, até rank 3, de velocidade.) (Pode pagar 70 de Ar, por até 3x, para pôde aumentar 1 rank, de velocidade, de uma técnica do usuário.) (Rank instantâneo de ativação.) (Pode Ativar até 3x por batalha.)
Valor: 25.000,00
Respiração do Vento
Suplementar
Ar/Ativa: 150.000
Legenda: (Necessário está equipado com uma Lâmina Nichirin.) (Respiração do Vento "Kaze no kokyū" é um dos cinco estilos de respiração derivados diretamente da Respiração do Sol . Respiração do Vento é um estilo de respiração que imita o vento, especificamente torrentes poderosas de ar e redemoinhos, e o replica com os movimentos, técnicas e habilidades do usuário. A maioria, se não todas, as técnicas e formas conhecidas envolvem ataques puramente ofensivos, a maioria dos quais utilizando movimentos rotativos rápidos para gerar cortes rápidos semelhantes a redemoinhos que aumentam muito o alcance de ataque do portador, bem como utilizando o ar ao redor deles para desferir ataques de corte voador em forma de foice e ventos com força de vendaval. Este estilo de respiração foi criado por um dos alunos de Yoriichi que tentou aprender a Respiração do Sol. Mas, por não ser tão poderoso inatamente quanto Yoriichi, ele foi ensinado um estilo de respiração personalizado alternado que se concentrava em seus pontos fortes e fracos individuais.) (Após a ativação dessa técnica, técnica pode utilizar habilidades derivadas.) (Pode pagar 70 de Ar, por até 3x, para pôde aumentar 1 rank, de velocidade, de uma habilidade derivada da Respiração do Vento.) (Rank instantâneo de ativação.) (Ativação Permanente)
Valor: 25.000,00
Ichi no kata: Jin Senpū - Sogi
Atk: 30.000.000
Ag/uso: 80.000
Ar/uso: 70.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Médio Alcance.) (A Primeira Forma: Jin Senpū - Sogi consiste no Pilar do Vento, avançar em velocidades estonteantes e corta continuamente em um padrão de ciclone horizontal.) (A aplicação mais básica consiste em um corte simples.) (Rank 4 de velocidade.) 5x por Batalha
Valor: 5.000,00
Ni no kata: Sōsō - Shinato Kaze
Atk: 20.000.000
Ag/uso: 80.000
Ar/uso: 70.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (A Segunda Forma: Sōsō - Shinato Kaze consiste no Pilar do Vento, levantar a espada para cima em direção à direita, acima da cabeça e desfere quatro golpes verticais de uma vez no inimigo, parecendo garras.) (É um golpe que é necessário, ter uma habilidades sensoriais ativa para ser defender.) (Rank 4 de velocidade) 5x por Batalha
Valor: 10.000,00
San no kata: Seiran Fūju
Atk: 25.000.000
Def: 35.000.000
Ag/uso: 60.000
Ar/uso: 70.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Curto Alcance.) (Contra-Ataque) (A Terceira Forma: Seiran Fūju consiste no Pilar do Vento, liberar um redemoinho de golpes ao redor de seu corpo que podem defendê-lo de ataques recebidos e cortar seus arredores.) (Pode ser utilizada para minimizar o impacto da queda e evitar danos, ou como uma extensão para um contra-ataque.) (Rank 4 de velocidade) 5x por Batalha
Valor: 10.000,00
Shi no kata: Shōjō Sajinran
Atk: 30.000.000
Def: 45.000.000
Ag/uso: 80.000
Ar/uso: 70.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Médio Alcance.) (A Quarta Forma: Shōjō Sajinran consiste no Pilar do Vento, liberar vários golpes de redemoinho acima deles, abaixo do alvo.) (Pode ser usado tanto para atacar, quanto para se defender, fatiando os ataques inimigos) (Rank 3 de velocidade) 4x por batalha
Valor: 15.000,00
Go no kata: Kogarashi Oroshi
Atk: 30.000.000/Continuo
Ag/uso: 90.000
Ar/uso: 80.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do vento ativa.) (Médio Alcance.) (A Quinta Forma: Kogarashi Oroshi consiste no Pilar do Vento, criar vários cortes circulares em arco que aumentam de tamanho acima do alvo.) (Sendo um ataque contínuo, é necessário defender 2 vezes; caso contrário, será atingido pelos golpes, mesmo que já tenha defendido uma vez.) (Rank 3 de velocidade) 4x por batalha
Valor: 15.000,00
Roku no kata: Kokufū Enran
Atk: 35.000.000
Ag/uso: 80.000
Ar/uso: 70.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Curto Alcance.) (A Sexta Forma: Kokufū Enran consiste no Pilar do Vento, girar seu corpo em um movimento de uppercut, criando um corte em arco.) (É um golpe preciso que se expande sendo muito difícil de ser defendido.) (Rank 3 de Velocidade) 4x por batalha
Valor: 20.000,00
Shichi no kata: Keifū - Tengu Kaze
Atk: 40.000.000
Ag/uso: 85.000
Ar/uso: 75.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Médio Alcance.) (A Sétima Forma: no kata: Keifū - Tengu Kaze consiste no Pilar do Vento, saltar no ar enquanto balança sua lâmina, o que gera ventos fortes para destruir seu oponente.) (É um corte rápido e forte.) (Rank 3 de Velocidade) 4x por batalha
Valor: 20.000,00
Hachi no kata: Sho Rekkaza Kiri
Atk: 45.000.000
Ag/uso: 90.000
Ar/uso: 80.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Médio Alcance.) (A Oitava Forma: Sho Rekkaza Kiri consiste no Pilar do Vento, saltar no ar e balançar sua lâmina, o que gera torrentes circulares de vento que cortam o oponente instantaneamente.) (Pode gastar +50k por até 3x, para realizar um ataque instantâneo contra qualquer inimigo que o ataque a curta ou média distância, esse efeito dura 2 turnos) (Rank 3 de Velocidade) 4x por batalha
Valor: 25.000,00
Ku no kata: Idaten Taifū
Atk: Letal
Ag/uso: 100.000
Ar/uso: 100.000
Legenda: (Necessário estar com a Respiração do Vento ativa.) (Médio Alcance.)(A Nona Forma: Idaten Taifū consiste no Pilar do Vento, dá um salto mortal para trás no ar e, enquanto está de cabeça para baixo, libera uma poderosa rajada de vento circular que corta tudo abaixo.) (É um golpe que é necessário, ter uma habilidades sensoriais ativa para ser defender.) (Rank 2 de velocidade.) 3x por Batalha
Valor: 25.000,00
Marca do Caçador de Demônio
ATk:+500.000.000
Def: +500.000.000
Ag: +500.000.000
Ar: +500.000.000
Hp/Ativa: 50%
Legenda: (Fica 10 turno Ativo) (A Marca do Matador de Demônios é uma marca semelhante a uma nascença que aparece na pele dos Matadores, geralmente em locais visíveis, com padrões únicos baseados no Estilo de Respiração. Portadores como Tanjiro, Yoriichi e Kokushibo têm marcas semelhantes a chamas na testa. A Marca desperta sob condições específicas, concedendo aumento significativo em força, velocidade e recuperação, permitindo que guerreiros como os Hashira enfrentem os Ranks Superiores dos Doze Kizuki. A força pode aumentar até 100 vezes, e a velocidade e a taxa de cura melhoram notavelmente, como visto com Muichiro Tokito e Mitsuri. A Marca pode desaparecer, mas ser reativada por treinamento e se espalhar entre portadores por ressonância.) (Poder 150k de Ar, por até 5x, para tornar a katana uma lâmina vermelha carmesim; assim, todos os golpes que utilizam a katana passarão a ter dano letal e Rank 1 de velocidade por 2 turnos.)(Com a taxa anterior ativa, pode pagar +50k de Ag, por até 3x, permitindo dividir o efeito com algum aliado em batalha que por sua uma lâmina Nichirin.) (Marca ativa-se em Rank instantâneo) 2x por batalha
Valor: 75.000,00
Velocidade e Reflexo do Pilar do Vento
Suplementar
Ag/uso: 100.000
Legenda: (Antes mesmo de conhecer Yoriichi, o Pilar do Vento já possuía o título de Hashira, sendo mil vezes melhor do que um simples caçador. Sua velocidade e reflexos tinham uma base de movimentação fluida similar ao vento. Após conhecer Yoriichi, provavelmente seu desempenho teve um aumento muito grande, tornando-se mais preciso, já que, na tentativa de aprender a Respiração do Sol, ele desenvolveu sua própria respiração, baseada em seu estilo de luta, que seguia a fluidez do vento. Da mesma forma, sua capacidade de locomoção, velocidade e reflexos se tornaram três vezes mais avançados do que ele já possuía.) (Pode ser usado na defensiva, para escapar de ataques, ou comba com um ataque de mesmo rank de velocidade.) (Rank 3 de velocidade) 10x por batalha
Valor: 5.000,00
Valor Full: 300.000,00