Murata


Murata teve sua família de morta por demônios como ele não tinha mais parentes vivos, ele se juntou aos caçadores. Murata treinou e aprendeu a Respiração da Água Murata com Urokodaki estava na mesma Seleção Final que Giyu Tomioka e Sabito , sendo um dos muitos candidatos que conseguiu sobreviver devido a que Sabito conseguiu matar quase todos os demônios na montanha da seleção final .


Katana: Lâmina Nichirin

Atk: 15.000.000

Ag/Equipar: 15.000

Ag/uso: 30.000

Legenda: (Lâminas Nichirin são as principais armas usadas pelos Caçadores de oni no Corpo de Caçadores para matar Onis. Elas são forjadas com Areia de Ferro Carmesim e Minério Escarlate, ambos encontrados em altas montanhas. Como elas absorvem constantemente a luz do sol, decapitar oni com Lâminas Nichirin pode matá-los permanentemente. Uma vez que o pescoço deles é cortado pela lâmina, suas cabeças e corpos se desintegram em cinzas de forma semelhante a quando expostos à luz do sol. Murata utilizava a forma mais básica da Lâmina Nichirin, uma katana tradicional. Sua Lâmina Nichirin era quase totalmente preta, com o contraste prata em toda a parte cortante. A Tsuba de sua Katana tinha formato circular, feita de madeira, rodeada por uma camada de metal. O cabo de sua espada possuía um tom de azul escuro, com detalhes em dourado. A bainha de sua espada era preta, com detalhes dourados nas pontas.) (Pode pagar 70 de Ag, por até 5x, para realizar um golpe, na região letal do oponente, sendo um dano letal, rank 3 de velocidade.) (Pode utilizar técnicas derivadas, após equipar, com essa ferramenta.) (Rank instantâneo para equipar.)(Atravessa Rege de Rank 4 de velocidade.) (Epipação Permanente) 15x por batalha

Valor: 5.000,00


Técnica de Respiração

Atk:+50.000.000

Def:+50.000.000

Hp:+50.000.000

Ag:+50.000.000

Ar:+50.000.000

Ar/Ativa: 45.000

Legenda: (É o nome da técnica que os Caçadores de Demônios usam para pode aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios que normalmente superam por muito humanos comuns. Ela funciona por utiliza a respiração para adquirir o máximo possível de oxigênio na corrente sanguínea assim aumentando a força e velocidade do usuário. Os Caçadores de Demônios as usam em conjunto com um estilo único de espada para maximizarem suas técnicas. Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas ou atrasar os efeitos de venenos sobre seu corpo.) (Pode pagar 65 de Ar, por até 5x, para pode se cura de um ataque, até rank 4, de velocidade.) (Pode pagar 60 de ag, por até 5x, Para ser capaz de esquivar de um ataque de até Rank 4 de velocidade.) Rank instantâneo de ativação.) (Ativação Permanente)

Valor: 20.000,00


Respiração Foco Total

Atk:+150.000.000

Def:+150.000.000

Hp:+150.000.000

Ag: +150.000.000

Ar:+150.000.0000

Ar/Ativa: 140.000

Legenda: (Ficar ativo por 5 turnos.) (Uma aplicação extremamente avançada da técnica, onde o usuário inala o máximo possível de oxigênio de uma única vez, potencializando ao máximo suas capacidades físicas. Ao realizar essa inspiração profunda e concentrada, o praticante atinge o auge de seu poder de ataque e velocidade, superando seus próprios limites. Essa técnica exige grande controle sobre o corpo e a respiração, permitindo que o usuário mantenha um estado de alta performance por um tempo limitado, mas com impacto devastador. Ideal para momentos decisivos em combate, quando é necessário dar tudo de si.) (Pode pagar 65 de Ar, por até 5x, para pode se cura de um ataque, até rank 3, de velocidade.) (Pode pagar 70 de Ar, por até 3x, para pôde aumentar 1 rank, de velocidade, de uma técnica do usuário.) (Rank instantâneo de ativação.) (Pode Ativar até 3x por batalha.)

Valor: 25.000,00


Respiração da Água

Suplementar

Ar/Ativa: 100.000

Legenda: (Necessário está equipado com uma Lâmina Nichirin.) (A Respiração da Água "Mizu no kokyū" é um dos estilos derivados da Respiração Solar, baseado na fluidez, adaptabilidade e flexibilidade da água. Ela permite ao usuário imitar o movimento da água através de técnicas que enfatizam o fluxo contínuo e suave. Cada movimento nesse estilo é fluido, como o correr de um rio ou o movimento das ondas, oferecendo tanto defesa quanto ataque de maneira harmônica. Esse estilo foi desenvolvido por um discípulo de Yoriichi Tsugikuni, que não possuía o talento necessário para dominar a Respiração Solar. Com o tempo, esse aluno foi treinado e orientado para desenvolver um estilo mais adequado às suas próprias habilidades, resultando na criação da Respiração da Água.) (Após a ativação dessa técnica, técnica pode utilizar habilidades derivadas.) (Pode pagar 70 de Ar, por até 3x, para pôde aumentar 1 rank, de velocidade, de uma habilidade derivada da Respiração da Agua.) (Rank instantâneo de ativação.) (Ativação Permanente)

Valor: 25.000,00


Ichi no kata: Minamo Giri

ATk: 15.000.000

Ag/uso: 35.000

Ar/uso: 20.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Curto Alcance.) (A Primeira Forma: Minamo Giri consiste em Murata, gerar um impulso suficiente para criar um único golpe concentrado e poderoso.) (A aplicação mais básica consiste em um corte simples.) (Rank 4 de velocidade.) 5x por Batalha

Valor: 5.000,00


Ni no Kata: Mizu Guruma

ATk: 25.000.000

Ag/uso: 90.000

Ar/uso: 70.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Curto Alcance.) (A Segunda Forma: Mizu Guruma consiste em Murata, saltar e girar verticalmente para a frente no ar enquanto libera um ataque fluido em um movimento circular.) (Essa aplicação consiste em o usuário deferir um golpe rotatório vertical.) (Rank 4 de velocidade) 5x por batalha

Valor: 5.000,00


San no kata: Ryūryū Mai

ATk: 30.000.000/Multidirecional

Ag/uso: 70.000

Ar/uso: 60.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Curto Alcance.) (A Terceira Forma: Ryūryū Mai consiste em Murata, balançar e dobrar sua lâmina em um movimento sinuoso junto com seu corpo e dança em um padrão fluido, cortando tudo em seu caminho.) (Capaz de acertar mais de um alvo ao mesmo tempo.) (Capaz de acertar mais de um alvo ao mesmo tempo.) (Rank 3 de velocidade) 4x por batalha

Valor: 10.000,00


Shi no kata: Uchishio

Atk: 25.000.000/Continuo

Ag/uso: 80.000

Ar/uso: 90.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Médio Alcance.) (A Quarta Forma: Uchishio consiste em Murata, fazer vários golpes consecutivos enquanto torce seu corpo e espada de forma fluida para desferir vários golpes simultaneamente.) (Sendo um ataque contínuo, é necessário defender 2 vezes; caso contrário, será atingido pelos golpes, mesmo que já tenha defendido uma vez.) (Rank 4 de velocidade) 5x por batalha

Valor: 10.000,00


Go no kata: Kanten no Jiu

Atk: 50.000.000

Ag/uso: 75.000

Ar/uso: 65.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Médio Alcance.) (A Quinta Forma: Kanten no Jiu consiste em Murata, decapitar o seu oponente em um único golpe fluido que causa pouca ou nenhuma dor. É um "golpe de Katana da gentileza" usado quando o inimigo se rende voluntariamente.) (Sendo um golpe de misericórdia em oponentes com 50% ou menos de HP que Murata serão atingidos por esse golpe fatal, encerrando sua dor e finalizando a batalha, caso não consigam se defender.) (Caso o oponente tenha 50% a menos de HP que Murata, o golpe terá velocidade Rank 2; se tiver mais de 50%, será Rank 4 de velocidade.) 4x por batalha

Valor: 15.000,00


Roku no Kata: Nejire Uzu

ATk: 25.000.000

Ag/uso: 90.000

Ar/uso: 70.000

Legenda: (Necessário Respiração da Água ativa.) (Médio Alcance.) (A Sexta Forma: Nejire Uzu consiste no usuário torce ferozmente a parte superior e inferior do corpo, criando um redemoinho de ar que corta qualquer coisa presa nele. Seu efeito e eficiência são aprimorados debaixo d'água, onde o usuário pode puxar água ao redor de sua arma para aprimorar seus golpes.) (Consiste em um movimento rotatório que, caso esteja lutando contra o Oni do Pântano, o ataque se torna Rank 2, mas, se estiver lutando contra outros oponentes, é Rank 4 de velocidade.") 5x por batalha

Valor: 15.000,00


Shichi no kata: Shizuku Hamon Tsuki

Def: 35.000.000

Ag/uso: 90.000

Ar/uso: 65.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Médio Alcance.) (A Sétima Forma: Shizuku Hamon Tsuki consiste em Murata, executar uma corte rápido e preciso, capaz de reduzir o impacto de um alvo em movimento.) (Esse movimento defensivo pode cortar até projéteis pequenos que estejam vindo na direção do alvo.) (Rank 4 de velocidade.) 5x por batalha

Valor: 15.000,00


Hachi no kata: Takitsubo

Atk: 30.000.000

Def: 25.000.000

Ag/uso: 45.000

Ar/uso: 50.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Curto Alcance.) (Contra-Ataque) (A Oitava Forma: Takitsubo consiste em Murata, cortar o alvo verticalmente em um movimento fluido que é mais eficaz quando ele está caindo.) (Pode ser utilizada para minimizar o impacto da queda e evitar danos, ou como uma extensão para um contra-ataque.) (Rank 3 de velocidade) 4x por Batalha

Valor: 20.000,00


Ku no kata: Suiryū Shibuki

ATk: 25.000.000

Def: 35.000.000

Ag/uso: 90.000

Ar/uso: 70.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Médio Alcance.) (Contra-Ataque) (A Nona Forma: Suiryū Shibuki consiste em Murata, mudar seu trabalho de pés de uma forma que minimiza o tempo de aterrissagem e a superfície necessária ao pousar, permitindo que o usuário se mova sem limites. Ideal para lutar em um local sem apoio sólido.) (Pode ser utilizada para minimizar o impacto da queda e evitar danos, como uma extensão para um contra-ataque.) (Rank 2 de velocidade) 3x por Batalha

Valor: 20.000,00


Jū no kata: Seisei Ruten

ATk: Letal/Perseguidor

Ag/uso: 100.000

Ar/uso: 100.000

Legenda: (Necessário estar com a Respiração da Água ativa.) (Longo Alcance.) (A Décima Forma: Seisei Ruten consiste em Murata, executar um ataque contínuo que aparentemente assume a forma de um dragão de água que aumenta em força e poder a cada rotação devido ao impulso.) (Sendo um ataque perseguidor, é necessário defender 3 vezes.) (Rank 1 de velocidade) 2x por batalha

Valor: 25.000,00


Kisatsushi no Iji

ATk: 25.000.000

Ag/uso: 50.000

Legenda: (Necessário está equipado com Lâmina Nichirin.)(Curto Alcance) (O usuário corta seu inimigo várias vezes antes de avançar em sua direção com toda a sua força e seu aperto apertado, apenas para falhar vergonhosamente ao tropeçar no chão e deslizar bruscamente em direção ao oponente em alta velocidade, jogando-o para o alto e de volta ao chão.) (Um ataque rápido, contínuo e poderoso, é necessário defender duas vezes.) (Rank 3 de velocidade) 4x por batalha

Valor: 15.000,00


Ōen

Suplementar

Ag/uso: 15.000

Legenda: (O usuário motiva seu parceiro quatro vezes.) (Esse movimento serve para estimular um aliado, aumentando sua confiança e, consequentemente, aumentando 1 Rank de velocidade de todas as suas técnicas por 1 turno.) (Utiliza-se em Rank instantâneo.) 5x por batalha

Valor: 5.000,00


Zenryoku Ittō

ATk: 15.000.000

Ag/uso: 20.000

Legenda: (Necessário está equipado com Katana Lâmina Nichirin.) (Curto Alcance.) (O usuário avança em alta velocidade e os corta com cada grama de sua força.) (Esse ataque consiste em desferir um único golpe preciso no oponente.) (Rank 4 de velocidade) 5x por batalha

Valor: 10.000,00


Velocidade e Reflexo de Murata

Suplementar

Ag/uso: 100.000

Legenda: (Murata, embora não tenha mostrado grande uso de sua velocidade em combate, provavelmente possui um nível considerável de agilidade e rapidez devido ao seu papel como caçador de oni. É provável que ele tenha uma velocidade superior à de uma pessoa comum, especialmente após seu treinamento na Respiração da Água, que foca em movimentos fluidos e contínuos, semelhantes ao curso da água.) (Pode ser usado na defensiva, para escapar de ataques, ou comba com um ataque de mesmo rank de velocidade.) (Rank 4 de velocidade) 10x por batalha

Valor: 5.000,00


Valor Full: 240.000,00 

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